Analogue Summing - is it worth the effort?

Sommation analogique – est-ce que ça en vaut la peine ?

À l’âge d’or des grands studios d’enregistrement tout au long des années 1970 et 1980, le sommage analogique n’était pas une « fonctionnalité » ou un terme marketing — c’était simplement ainsi que les disques étaient fabriqués. Chaque microphone, retour de bande, envoi d’effet, égaliseur, compresseur et réverbération passait finalement par une grande console analogique : SSL, Neve, API, Trident, Harrison et bien d’autres. Ces consoles n’étaient pas des appareils mathématiquement transparents. Elles imposaient leur propre comportement électrique à l’audio qui les traversait.


Le sommage analogique fait référence au processus de combinaison de plusieurs signaux audio dans le domaine analogique. Au lieu d’ajouter des pistes mathématiquement dans une STAN, les signaux sont reconvertis en tension, passent par des amplificateurs de sommation, des transformateurs, des VCA, des amplificateurs opérationnels, des bus et des étages de sortie, et sont physiquement combinés avant d’être enregistrés ou capturés à nouveau. Au cours de ce processus, des non-linéarités extrêmement subtiles se produisent : saturation harmonique, interaction de phase, diaphonie de bas niveau, adoucissement transitoire, coloration du transformateur et comportement de compression de bus. Individuellement, ces effets sont souvent minimes. Collectivement, ils ont contribué à définir le son d’innombrables disques classiques.


C’est l’une des raisons pour lesquelles de nombreux ingénieurs décrivent encore les enregistrements vintage comme ayant de la « profondeur », de la « cohésion », du « poids » ou de la « tridimensionnalité ». Une grande partie de ce caractère n’était pas seulement la machine à bande ou les microphones, mais l’interaction cumulative de chemins de signal analogiques entiers et d’architectures de console.


Les flux de travail numériques d’aujourd’hui sont extraordinairement puissants. Les STAN modernes fonctionnent avec une plage dynamique massive, un rappel quasi parfait et une précision mathématique inimaginable à l’ère analogique. Les plugins sont également devenus remarquablement sophistiqués. Des entreprises telles qu’Universal Audio, Slate Digital, Acustica Audio et Waves Audio modélisent les canaux de console, les transformateurs, les magnétophones et les bus de sommation avec un réalisme impressionnant. Dans de nombreux contextes, en particulier les productions modernes denses, les émulations de sommation basées sur des plugins peuvent sonner excellent.


Cependant, le sommage analogique reste pertinent car les systèmes matériels réels se comportent toujours comme des réseaux électriques complexes plutôt que comme des modèles mathématiques statiques. De petites variations dans l’étagement du gain, l’interaction d’impédance, la marge analogique, le comportement du convertisseur et la topologie de bus créent toujours des différences subtiles qui sont difficiles à modéliser parfaitement. Que ces différences soient suffisamment dramatiques pour justifier le matériel dépend entièrement de l’ingénieur, du flux de travail et des objectifs artistiques.


Dans le contexte des flux de travail de profilage et de capture d’amplificateurs, le sommage analogique occupe une place inhabituelle mais importante. Techniquement, un profil de guitare peut absolument être créé entièrement numériquement et toujours sonner excellent. Pourtant, de nombreux sons de guitare légendaires n’étaient jamais purement « l’amplificateur dans un microphone ». Ils passaient déjà par des consoles analogiques, des préamplis, des égaliseurs, des compresseurs, des magnétophones et des bus de sommation avant d’atteindre le support d’enregistrement final.


Pour cette raison, notre processus de profilage adopte le sommage analogique non pas comme de la nostalgie, mais comme faisant partie d’un engagement plus large envers des chaînes de signal analogiques authentiques. Lorsque plusieurs microphones et préamplis sont combinés via du matériel analogique, l’interaction résultante fait partie du son capturé lui-même. L’étage de sommation contribue à une cohésion et une densité subtiles qui appartenaient historiquement au processus de studio original.


En d’autres termes, nous n’essayons pas de recréer uniquement l’amplificateur. Nous essayons de capturer l’écosystème autour de l’amplificateur — le flux de travail du studio, le comportement de la console et le chemin analogique qui ont contribué à façonner les sons dont les gens sont tombés amoureux sur disque.

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